Rabu, 28 Desember 2011

Rekayasa Perangkat Lunak

Sofware adalah alat bantu sebagai jembatan anata user dg komputer atau sistem komputer

Bagan Dasar dari Rancangan Aplikasi

input      proses      output          femback

tahapan pembutan program

1. Identifikasi Masalah
2.Analisis Masalah
3.Perencanaan
4.I mplementasi Masalah
5.uji coba
6.evaluasi
7.Laporan

Tujuan Dari rekayasa perangkat lunak adalah untuk menyediakan sebuah kerangka kerja guna membangun perangkat lunak dg kualitas yang lebih tinggi.

Spektrum Perangkat Lunak ialah Kompomen yang bisa digunakan untuk membuat perangkat Lunak
Bagian-Bagian dari Sprektum perangkat Lunak
1.People
2.Problem
3.Proses

Tujuan dari problem
1.Menganalisis kawan dan Lawan
2.Analisis Kekuatan
3.Menyusun Strategi

Karakteristik Perangkat Lunak

1.Perangkat lunak dibuat dan dikembangkan
2. Tidak pernah Usang
3.Sebagian besar PL dibuat secara sistem built

Tidak ada komentar:

Posting Komentar